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// PORTFOLIO v2.0 — GAME DEVELOPER

Matheus Simões

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Sobre Mim

Matheus Simões

Sou Game Developer formado em Engenharia da Computação e atualmente mestrando em Inteligência Artificial. Tenho mais de 10 anos de experiência criando jogos, experiências interativas e aplicações imersivas, com foco especial em programação de jogos, VR, AR, XR e sistemas em tempo real. Minha base técnica passa por diferentes engines, linguagens e plataformas, sempre escolhendo a melhor solução para transformar ideias em experiências funcionais.

Minha carreira passou por projetos no Brasil, Portugal, Miami e Canadá, incluindo experiências para Sony Music Entertainment, Nickelodeon, Paramount, Globo, Senna Park e outras marcas de entretenimento. Ao longo dessa jornada, atuei em gameplay, arquitetura Unity, backend, pipelines técnicos, publicação em lojas, SDKs e sistemas imersivos em tempo real.

O que mais me move é programar jogos: criar mecânicas, resolver problemas complexos, dar vida a interações e construir experiências que realmente funcionem para o jogador. Para mim, limitação não é apenas obstáculo — é ponto de partida criativo. Gosto de encontrar caminhos técnicos para que a experiência aconteça.

Game Development Unity C# Git / GitHub Backend Mobile VR AR / XR OpenXR WebGL GitHub Actions / CI-CD JavaScript Unreal Engine Tech Art Python Godot SDK Integration Docker .NET AWS App Publishing AI / Computer Vision PHP

// "A game for everyone is a game for no one" — Arrowhead Game Studios

Projetos

Projetos de Empresa — Clique para ver detalhes

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TopMid Studio

CEO & Game Developer

Empresa Própria · Unity + Unreal + VR/AR

Real Games Studio

Tech Art & Game Developer

Senna Park  ·  Museu Olímpico  ·  Wicked  ·  Bob Esponja  ·  Firjan  ·  Mattel  ·  Sabesp  ·  Parque da Mônica  ·  GEX Globo  ·  La Fontaine  ·  Sesi Lab  ·  MAC  ·  Peppa Pig  ·  Sírio Libanês  ·  Viva Volpi  ·  Hello Kitty      Senna Park  ·  Museu Olímpico  ·  Wicked  ·  Bob Esponja  ·  Firjan  ·  Mattel  ·  Sabesp  ·  Parque da Mônica  ·  GEX Globo  ·  La Fontaine  ·  Sesi Lab  ·  MAC  ·  Peppa Pig  ·  Sírio Libanês  ·  Viva Volpi  ·  Hello Kitty     

43 projetos · AR, VR, Interativos

67 Bits Studio

Game Developer

18 jogos · Hypercasual Mobile

Sony Music Entertainment

Backend & Game Developer

1 projeto · Unity + AWS + MySQL

LuminaLab AI 🌎 Miami

Backend & Game Developer

Revit · PyTorch · VR Architecture

Black Mamba Games 🌍 Portugal

Game Developer

NFT Game · Unity + Crypto

Clickideia

Clickideia

Game Developer

Jogos Educacionais · Web

GOFretes

GOFretes

Fullstack Developer

Plataforma Logística · ASP.NET MVC

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Perimeter 🌍 Canadá

Software Developer

Montreal · Unity + WebGL

Projetos Pessoais

VR Driving Mechanics

Mecânicas realistas de direção em realidade virtual — steering, navegação de obstáculos e controle de veículo.

UnityVRC#OpenXR

Hand Mechanics Project

Projeto VR em Unity focado em interações físicas de mão — agarrar, jogar e pegar objetos com realismo.

UnityVRPhysics

TicTacToe Minimax

Implementação do algoritmo Minimax — IA invencível no jogo da velha com tomada de decisão ótima.

C#AIAlgorithm

Yaya the Game

Plataformer shooter com três fases, projeto de conclusão de curso em Unity e C#.

UnityC#Platformer

Outwlaw 2D

Recriação do clássico Outlaw desenvolvida em um dia — pixel art, duelos e estilo retrô.

UnityPixel ArtC#

Frogger 3D

Recriação 3D do icônico arcade Frogger, mecânica clássica em ambiente moderno.

UnityC#3D

Experiência

FEV 2025 – JUL 2025

LuminaLab AI 🌎 Miami

Backend & Game Developer

Projeto para cliente em Miami — VR e IA para construções dinâmicas voltadas a arquitetos. Add-on Revit em C#, IA de imagem com Python/PyTorch, integração Apple Pay/Google Pay/Stripe e CI/CD com GitHub Actions.

MAI 2024 – MAI 2025

Sony Music Entertainment

Backend & Game Developer

Jogo corporativo multiplayer em Unity com PHP, JavaScript, AWS (S3, RDS, EC2) e MySQL — interação entre equipes, quizzes, votação e submissão de projetos. Build WebGL e CI/CD com GitHub Actions.

NOV 2023 – ATUALMENTE (FREELANCER)

Real Games Studio

Tech Art & Game Developer

Studio da Ydreams Global. Experiências e jogos imersivos AR/VR/XR para Globo (GEX), Paramount, Turma da Mônica, FG Empreendimentos, MURO Olímpico e Nickelodeon.

JUL 2022 – AGO 2023

Clickideia Tecnologia Educacional

Game Developer

Criação de jogos educacionais com Unity, Construct 3 e Phaser — videoaulas, conteúdo interativo e jogos para Jardim, Ensino Fundamental e Médio. Builds WebGL e mobile.

MAR 2022 – MAR 2023

67 Bits Studio

Game Developer & Team Lead

18+ jogos hypercasual mobile publicados na Play Store. Liderança de equipe, integração de SDKs (Android/Facebook), build e distribuição em app stores.

DEZ 2021 – AGO 2022

Black Mamba Games 🌍 Portugal

Game Developer

Empresa portuguesa — desenvolvimento de jogo NFT para WEB e mobile com Unity, integração de Marketplace e Blockchain.

SET 2021 – JAN 2022

GOFretes

Fullstack Developer

Plataforma de cotação de fretes online — ASP.NET MVC 3, C#, MySQL, HTML/CSS/JS e versionamento Microsoft Azure.

JUN 2021 – AGO 2021

Perimeter 🌍 Canadá

Software Developer

Primeira experiência internacional — projeto encomendado pela Marathon, ambas em Montreal/Canadá. Software em Unity/C# para designers profissionais construírem gavetas planejadas. Reuniões semanais em inglês, método Kanban e build WebGL.

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Matheus Simões

Engenheiro da Computação · Desenvolvedor de Jogos